第3頁:測試中的C&C警報級紅2-替代世界戰爭繼續

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刮擦和蜘蛛

雖然警報水平紅色2在1950年代演奏,幾乎所有部隊類型的野性設計師幻想都起源於1950年代。

美國GIS(可以隨時可以用沙袋保護自己),而從前者中知道的工程師是合理的正常。但是,您應該怎麼說諸如巨大的章魚,繁華的機器人蜘蛛或特斯拉武器的單位分發電擊?所有部隊類型邏輯上適合紅色警報級別- 牆壁,平衡。例如,飛行火箭步兵對正常步兵非常有效,但對火箭發射器的失敗失敗。 Fuóoldates可以佔領房屋並射出。他們對敵人的射擊無力,但當然,房子在某個時候倒塌了 - 然後男孩們回來沒有掩護。由於敵人的AI通常不夠聰明,無法避免單個被佔領的房屋,因此,少數單個戰鬥機通常設法阻止敵人的進攻足夠長的時間,直到產生足夠的加固。

恐怖平衡

沒有防禦選項(例如離子散熱器)的溢出C&C 3不再有。即使是盟軍火箭車的強大巡航導彈,也從天上隨意地射出了良好的空氣防禦。

戰爭機器的平衡使經典的簡單策略ßlatank-rush如果不是不可能的,因此相對困難。對於基本的防禦,您可以建造各種槍支,以針對飛行員或地面部隊使用。俄羅斯人再次擁有他們著名的特斯拉塔,美國人在競選活動中獲得了非常相似的Prism塔。不幸的是,韋斯特伍德並沒有使疲倦的牆壁建造現代化:您不必簡單地進入帝國時代2牆的景觀,而必須在“警報級別的紅色2”上單獨建造每個牆壁部分,這花費了很多時間。

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