C&C作為角色扮演的遊戲 - deus-ex發明家想使第一個人RPG命令和征服

過去,電子藝術在沃倫·斯佩克(Deus ex)的指揮和征服宇宙中創建了角色扮演遊戲(來自set射擊者tiberium的圖像)。

命令與征服得到重新製作每個人都在每個人的嘴唇上 - 沃倫·斯佩克(Warren Spector)現在也表達自己傳統C&C系列。 Deus-Ex發明家想在Westwood Studios和Electronic Arts的Tiberium Univers中製作角色扮演遊戲,但EA為該項目拔了插頭在過去的十年中,實時策略系列越來越多地傳給了狗

Spector有很大的計劃:無名C&C-RPG應該在第一人稱視角中播放,並提供一個非常真實的世界,可以由玩家操縱。就像來自So的“沉浸式模擬人生”中的一個。上帝前,,,,系統衝擊,,,,Ultima黑社會或者我們已經習慣了 - 沃倫·斯佩克(Warren Spector)從事的一切。

“它看起來應該與deus ex非常相似,一個類似的遊戲風格基於決策,後果和適應:您將面臨問題,思考並執行計劃,執行結果,查看結果,制定新計劃,取出它...哪個Deus Ex是。 [C&C角色扮演遊戲,註釋d。紅色。]本來會有一個深刻的故事。它只是在命令中播放 - & - 征服宇宙。

在接受VG247.com的採訪中沃倫·斯佩克(Warren Spector)解釋了:»我知道我想做什麼樣的遊戲。許多遊戲想法和遊戲的願景已經存在。這將顯示一個非常不同的世界。第一人稱角色des命令 - & - 征服遊戲,這已經是第一人稱射擊遊戲C&C:叛徒以及也設定的項目噻伯利亞Spector解釋了:»我認為我對使用不同的[視角]不感興趣,不包括Mickey Mouse。在這種情況下,需要第三人稱攝像機”。

細節Warren Spector不會交付到集合C&C角色扮演遊戲,設置的日期仍然是秘密的或RPG分支機構時在實時策略系列的時間表中應該玩。沃倫·斯佩克(Warren Spector)目前正在研究系統衝擊3。開發人員他人娛樂也有直截了當的黑社會上升完全的。

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