電子競技很快可能是一個紀律將參加奧運會。根據國際奧運會委員會(IOC)主席托馬斯·巴赫(Thomas Bach)的說法,只有關於運動主題的視頻遊戲才有機會成為世界上最偉大的體育比賽的一部分。暴力視頻遊戲相比之下,他明確排除了奧運會。
一個在中國南方郵報的訪談巴赫在奧運會上談論電子競技的未來,並解釋了為什麼遊戲反恐道:全球進攻和使命召喚不是奧林匹克價值適合:
“我們想促進人們之間的反歧視,非暴力與和平。這與暴力,爆炸和謀殺的視頻遊戲不符。我們在這裡有明確的界限。”
虛擬體育遊戲有優勢
相比之下,體育遊戲足球或籃球比賽。巴赫沒有列舉任何適合他的視頻遊戲的標題,但我們可能會更多國際足聯- 或NBA-2K-Riehe將奧運會視為守望先鋒或者英雄聯盟。
“每當有人想參加虛擬足球或其他虛擬運動時,這都是非常有趣的。我們希望這些球員會提供真正的體育表現。”
電子競技在2024年奧運會上最早
雖然電子競技已經被宣佈為2022年亞洲運動會的官方運動,巴赫還不能保證以及何時成為奧林匹克。該行業只會建立,仍然需要一些時間在組織上更好地工作。尤其是在周圍官方規則巴赫仍然擔心電子競技。
“您需要一個可以保證這些視頻遊戲運動員不致力於遵守他們互相對待的技術規則的人。”
在2020年在東京舉行的下一次奧運會已經選擇了五項新運動:滑板,衝浪,攀岩,空手道和棒球/壘球。
所以電子競技最早可以2024成為巴黎奧運會的奧林匹克學科。但是,根據托馬斯·巴赫(Thomas Bach)的說法,現在能說出虛擬運動會變成什麼樣的時間還為時過早。
但是,如果可以在武術和《鐵拳之類的遊戲》之間劃出暴力限制的情況下,仍然值得懷疑。