Gamestar預覽:預覽中即將發布的PC遊戲

29.05.2024

在老羅馬建造遊戲:帕克斯·奧古斯塔(Pax Augusta)復興了一個多年的夢想

帕克斯·奧古斯塔(Pax Augusta)希望在像凱撒3這樣的歷史場景中提供建築策略的迷戀。我們專門播放了單人項目。


28.05.2024

播放:非正式的哥特式前傳

在無名的英雄來之前,神奇的圓頂下的世界是什麼樣的?哥特式:一個前傳的故事想講述史前史並改變觀點。


27.05.2024

“ Frostpunk 2將失去粉絲,但會激發新的粉絲”:三個結構專家得出了第一個結論

Steinwallen,Maurice和Fabiano飛往華沙,參加了Frostpunk 2的故事活動。現在發布還不能足夠早。


24.05.2024

年齡是我玩過的最不尋常的生存遊戲

11位11位的Frostpunk生物敢於玩講故事和情感上充滿活力的生存遊戲,這是自從寓言以來就沒有放開我的。


16.05.2024

這可能有效:刺客信條陰影從現代性和傳統中取得平衡行為

來自育碧的新大開放世界旨在結合現代和傳統。在情況下 - 就遊戲玩法而言。



29.04.2024

第一個敵人,然後是一個朋友:在不尋常的實時策略遊戲恐龍中,恐龍與

迪洛羅德(Dinolords)以帝國的據點和帝國的年齡為模型,希望混合策略類型。開發人員工作室的起點非常謙虛。


26.04.2024

虛幻引擎中的中世紀戰鬥5:美麗的新赫爾 - 德林格遊戲又回來了

RTS為中世紀改造的戰鬥實際上是什麼?經過五年的發展和長期的無線電沉默,我們與改裝商進行了交談。


25.04.2024

國王製造商:中世紀的戰鬥與現代射手相遇,這可能是一個真正的策略亮點

我們專門與今年最奇怪的戰略遊戲背後的開發商進行了交談。 “中世紀的吱吱作響”可以很有趣嗎?


24.04.2024

風相交的地方:中國對tsushima幽靈的回答與預期的截然不同

我們玩了25個小時的角色玩遊戲Beta。在其中,一個出色的開放世界和令人震驚的戰鬥符合可疑的設計決策。


21.04.2024

Hades 2播放:角色扮演冠軍的續集

Hades 2立即在技術測試中吸引了我們。我們介紹創新,並闡明您可以在2024年開始的早期訪問中期待什麼。


19.04.2024

我看到王國來了:拯救2-這正是我想要的續集

我們正在布拉格世界訪問 - 探索王國的來臨:拯救2帶問題。 Herrje,工作室計劃很棒!這既熱情又意味著。


17.04.2024

哇,內部的戰爭被暗示為:作為一個獨奏球員,對我來說,擴展看起來像是它!

魔獸世界的第十個擴展是一個三部分傳奇的開始,並進行了許多令人興奮的變化。我們的WOW專家瑪麗扮演了Alpha。


17.04.2024

Anno 1800:New Horizo​​ns變得像一個厚實的插件,但免費 - 而且玩得很出色

多年來,Modder“ Tauben Attack”周圍的一支經驗豐富的團隊一直在挑戰遙遠的遠東mod New Horizo​​ns。我們能夠測試當前版本,並且很激動。


15.04.2024

Frostpunk 2太好了:我們已經播放了Pre -Orderers現在所期望的

Gamestar在下一個大型建築遊戲亮點2024的Beta中旅行了幾個小時。我們的結論:夏天真的很酷。


14.04.2024

在線上古捲軸在線承諾在新的Addon Gold Road中更多的自由

自2014年以來,您已經能夠根據ESO的預期進行技能選擇 - 在即將到來的DLC Gold Road中,即使您可以詳細地調整個人技能!


12.04.2024

莊園領主玩了15個小時:尚不完美的建築空間

我們嘗試了15個小時的早期通道版本的莊園。它已經顯示出巨大的潛力,但也表現出一個或另一個障礙。


10.04.2024

波斯的新王子完全不同 - 但也很好嗎?我們玩了

與其採取行動冒險,是一種Roguelike和非常不尋常的圖形風格,可以很好嗎?我們參加了排練,感到驚喜。


07.04.2024

莊園勳爵:複雜的戰鬥,大城市 - 建築遊戲希望終於顯示了更多最終遊戲

在中世紀建築遊戲的獨家遊戲中,有很多值得一看的地方。我們帶領您進行九分鐘的城市規劃和戰鬥。


07.04.2024

Pagonia的開拓者:我們希望為每個建築遊戲提供這樣的合作模式!

Pagonia新的合作模式的開拓者放鬆,簡單,並邀請您進行良好的對話。我們為您嘗試了。


06.04.2024

阿瓦隆(Avalon)來宣誓:我們揭露

Shadowborne Games近年來發行了與誓言的最佳棋盤遊戲之一,並專門與我們交談了他們的新作品。


05.04.2024

世界-Circuit:建築遊戲Aquapark Tycoon將您帶入令人耳目一新的場景

作為世界上第一位編輯,我們能夠進入新建築的新建築參與者,但寧願直接跳躍。


02.04.2024

如果跳船不撞蒸,我不知道該怎麼辦

彼得想長時間想擁有這樣的科幻遊戲。現在,他被允許演奏 - 並想激發您的靈感。它可以工作嗎?


29.03.2024

沙丘覺醒:生存沙盒有較大的野心,但在變速箱中仍然沙子

Dune Awakening首次在閉門造車上展示了真正的遊戲玩法。我們會告訴您為什麼沙漠之旅具有很大的潛力,但仍然有很多問題沒有得到解決。


21.03.2024

比暗黑破壞神的黑暗靈魂更多:流放2的道路不是您所期望的

我們玩了POE 2個小時,持續了四個小時,看到了一場遠離根源並打破了許多傳統的遊戲。


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