《星球大戰:戰利品2》 - 微交易將很快返回,銷售仍然落後於期望

Dieses Lootbox-Bild haben wir ein Weilchen nicht mehr als Artikelaufmacher benutzt. Zum Glück werfen wir hier bei der GameStar nichts weg.我們不再將此贓物圖片用作文章。幸運的是,我們不會在Gamestar扔任何東西。

»»您不應該相信媒體上的一切«,EAS首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在致電出版商投資者的電話會議上宣布。會議的原因是2018年第三季度的財務報告。»我們與迪士尼有著奇妙的關係,並共同開發出色的遊戲。一旦我們找到了適合社區和我們的球員的正確融資模式,我們無疑將獲得迪士尼的支持。

這自然解決了威爾遜的事實,即迪士尼都有整個贓物慘敗《星球大戰:戰利品2》決定性因素是為了使所有微交易都在插頭遊戲中繪製。但是,即使是最樂觀的球員也應該幾乎不相信真正的金錢風暴永遠被戰利品2拖了。因為他不是。微交易返回- 至少確認EAS CFO BLAKE JORGENSEN《華爾街日報》

真實的錢店應該在接下來的幾個月中找到回到遊戲的方式:“當我們認為您已經準備好時,我們將帶您回來。”從根本上修改,我們知道了一段時間。新的真實貨幣選擇幾乎可以肯定會與之鍊接,可能在化妝品店裡彩虹六:圍困

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“數字經濟體仍然有我們的位置”

VG247除了華爾街的來源外,電話會議還指投資者,並引用首席執行官威爾遜:»數字經濟體[即微交易]繼續與我們同在,我們繼續努力促進您的努力。團隊正在進行在戰線宇宙中適合您的地方找到。在接下來的幾個月中有關此事。

CFO Jorgensen已於2017年12月透露該骰子重組了微交易,以找到更好的格式。 Lootbox Shit Storm似乎並沒有錯過聖誕節業務中的銷售數字。海華爾街日報EA估計出售了900萬份1000萬是出版商的目標價值。這意味著Battlefront 2低於期望,但在假期(尤其是在PS4上)仍然穩定。 EA份額也很短,蒸氣後也恢復了即使在創紀錄的高度

直到3月的2018財年結束另外1到300萬銷售。將銷售數字與戰利品1仍然落後:前任在2016財政年度結束時售出了1400萬次。威爾遜和公司都想向投資者發送任何信號 - 我們強烈懷疑Reddit的球員分享了這種熱情。

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