鱈魚:黑色行動4-埃斯特召喚mit ballistik,子彈掉在停電中

《使命召喚:黑色行動4》將引入彈丸計算,以便能夠平衡皇家大賽模式停電。

使命召喚:黑色行動4將首次遠離經典的Hitscan武器,對於大皇家大賽模式停電,依靠球軌蹟的物理計算。這證實了Treyarch的Dan Bunting在與PC遊戲玩家的對話中

“ [...]尤其是在像停電這樣的生存模式下,這是巨大的,您必須擔心另一種武器的行為。從球中脫落和空氣曲線是我們在使命召喚中不必考慮的事情。”

Hitscan vs。彈道

《使命召喚》一直是Hitscan遊戲之一:而不是實際計算球並實際計算您的軌跡,而是簡單地檢查了十字路口是否在射擊時是否在對手身上。然後立即考慮命中。反恐道:全球進攻彩虹六:圍困還有其他已知的射手,他們將其放在Hitscan上以計算命中。

相反的是帶有彈丸計算的遊戲:戰場是最著名的代表,也是大皇家射擊者Playerunknown的戰場放在彈丸上,而不是Hitscan上。Fortnite:皇家戰役混合在一起:手槍,突擊步槍和Co.由Hitscan計算,狙擊步槍依賴於具有一定飛行時間和軌蹟的球形物理。

有充分的改變理由

為什麼《使命召喚》現在更改?你站著強大的狙擊步槍從巨大的戰鬥卡上使用COD(或Countrike的AWP)。從胸部向上的射擊是致命的,球將立即擊中數百米。在這支球隊射擊者的小卡片上有效的方法太強大了,對於開放式皇家大賽地圖上的受害者來說,這太令人沮喪了。

這就是為什麼帶有大型開放地圖的遊戲(例如戰鬥 - 皇家射擊者)計算遠程武器的呼吸道的原因。鱈魚社區已經事先震驚了這一點,因此宣布這一消息不僅令人驚訝。丹·邦廷(Dan Bunting)的評論是否打開了,無論所有武器都是根據停電中的物理學計算的,還是與fortnite一樣,阿森納的關鍵部分通過彈丸計算平衡。我們將找出有關停電的第一個遊戲演示,預計將在下週E3 2018。

至少有一件事是可以肯定的:在黑色行動4中,Hitscan上的武器今年再次依靠Hitscan。

有關鱈魚的更多信息:黑色操作4-有關PC版本的所有已知信息

使命召喚:黑色行動4-5多人遊戲中的重要創新

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