我喜歡戰場。可能沒有射手系列與沙漠戰鬥(BF2的mod模板)塑造了我如此多的局面派對。我為此感到自豪。後戰場2042但是,如果一個轉折點即將到來,因為我第一次不再依靠戰場或BF7的營救,而是在競爭對手上:使命召喚。
時代改變了
相信我,我不會粗心地這麼說。在戰場4例如,我在最初的痛苦幾個月裡只是耐心的。蟲子,墜機事故,破碎的NetCode,整個戲劇。因為那時它變得更好了:Dice La的巨大努力得到了回報,《戰地風雲4》成為了一個出色的多人射擊遊戲,您今天仍然可以表現出色。
這正是許多戰場迷所做的!像我一樣,有些人對戰場2042感到非常失望,以至於他們回到了一場艱鉅的比賽中,並寫了九年的遊戲,蒸汽數字如何在三月證明。戰場系列無法有更明顯的警告信號,對嗎?
那值得再次等待嗎?結束時的補丁和內容攻勢會節省2042年戰場並製作我們所有人想要的遊戲嗎?也許是DICE的大型緊急計劃到底。也許甚至不是內部人士是正確的,並且開發團隊早已轉移到下一個項目到BF2042終於死了允許。
也許這一切都沒有發揮作用,因為在10月28日,戰場的替代方案可能沒有人期望:《使命召喚:現代戰爭2》。是的,我也認識到其中的諷刺意味。
如果四年前有人告訴我,鱈魚可能是戰場球迷的新家,我只會大聲笑。但是時代已經改變。不久前,沒有人會相信我們的新戰場的發布結論如下:
在第二次嘗試中
戰場上鱈魚的攻擊始於2019年當我們能夠在大型地圖上與直升機,坦克和步兵進行大規模戰鬥時,首次與地面進行了職責。
但是,當時,由於他的地圖設計,競爭對手仍然失敗了,這似乎並不合適,並且沒有放棄比賽的良好流程,我們的測試如何顯示。克羅夫尼克農田的開放田沒有足夠的空間來操縱車輛,而巴拉克特長廊是如此線性,以至於沒有為令人沮喪的狙擊手地獄設置純肉磨床的每一輪。
儘管如此:現代戰爭首次證明了鱈魚戰場的認真對手可能是。最終,Warzone然後令人印象深刻地顯示:COD可以在一種模式下非常成功地結合大型地圖,大量的玩家和車輛。這正是COD MW2為美國戰場球迷發揮作用的地方。
多人遊戲設計總監Geoff Smith告訴我們作為我們的一部分現代戰爭的大型預覽2:»在MW2019中,我們是從Verdansk Warzone Map上的地方創建的,但僅此後才創建。這些地方並未明確地為地面。對於MW2,我們這次再次製作新的大型地圖,但是已經測試了哪些地方適合地面”。
亮點
結果是所謂的“戰斗地圖”的單獨類別,該類別顯然應該從現代戰爭2中經典的緊湊6VS6地圖中脫穎而出。無限病房正在這裡測試與50名球員的大戰,車輛和所有修剪。
聽起來好像在第二次嘗試中,您終於想從一開始就交付了所說的地面:一種軍事沙箱,我可以在戰場陣容中放開蒸汽!傑夫·史密斯(Geoff Smith)甚至簡要介紹了兩個地圖:
Sa'id是一張巨大的城市卡,擁有許多可以進入或攀登的建築物。這裡確實有很多要探索的地方。另一方面,薩里夫灣(Sarif Bay)是一個漁村 - 我們的水上游樂場,可以說是港口和燈塔。這裡有很多船上的水,玩家可以游泳等等。
操場?船?可步行建築物?如果我以戰場粉絲的身份聽鱈魚演示,那麼可能用這些話來。
當然,我們還沒有玩過或看過所有這些- 尤其是在戰場2042年之後,建議您將手指從預訂按鈕中放開並等待。無論如何,我們將在10月份最晚仔細觀察CoD製造商的雄心勃勃的計劃,以最新發布MW2。
而且,如果Modern Warfare 2確實帶有用於地面的精緻地圖設計,那麼《使命召喚》也許正是我們戰場球員只是如此緊急需要的希望。
對激進暴風雪的哀嘆
目前,Activision Blizzard接觸了有關性別歧視和對女性僱員不平等的訴訟。如果申訴在您的購買決定中起作用,我們將為您有關性別歧視訴訟的所有信息總結在一篇詳細文章中。您可以在一個過程中使用我們的態度和後果關於暴雪醜聞的出租文章由Gamestar主編Heiko Klinge閱讀。