在我們的測試扮演角色暴政馬丁·德佩(Martin Deppe)感到興奮,並寫道:»與暴政,奧比西德(Obisidian)交付了另一個角色扮演傑作,就選擇自由而言巫師3留下來。但是,如果您收聽出版商悖論互動的當前陳述,那麼角色扮演遊戲應該很好地賣出,這些互動互動是在斯德哥爾摩派帕多克斯·騙局的一部分。
公司老闆弗雷德·韋斯特(Fred Wester)說:“暴政擊中自己還可以。”
“總的來說,我認為我們對此完全滿意。但是每個人都希望它能更好。”
現在,算出SO中的“長尾巴”中的遊戲,即從長遠來看,賣得很好。但是,出版商確認未實現最初的期望和估計的銷售數據。但是,可以看出,許多玩家仍然對此遊戲感興趣,這將在您的Whishlist上有蒸汽 - 因此他們只會等待正確的時機或出售。 “也許許多人根本不在永恆的支柱上,因此仍在等待,” Jorjani開玩笑,甚至可能沒有錯。
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Wester引起了一個問題,為什麼暴政沒有更好的賣出艱苦的發射窗口去年11月。暴政同時出現看門狗2和類似的大型大片。他還通過許多Kickstarter項目取得了巨大的成功,看到了90年代的經典角色扮演遊戲的飽和度。
與黑曜石的進一步合作
他讚揚黑曜石的工作和你做的方式Nostalgiewelle對於這樣的遊戲永恆的支柱再次提升。但是,他還強調,諸如Wasteland,Torment和Co.之類的類似頭銜並不能取得同樣的成功。這些遊戲將有一個明確的目標群體和一個市場,但是這個利基的亮點已經到達,不要這麼快回來。
“黑曜石在利用Kickstarter的時機和對這類標題的懷舊之波進行了出色的工作方面做得很好。我們已經看到,如果您看著荒原,折磨,那麼,大多數象徵的標題都沒有-他們沒有- 他們沒有接近這種成功,也許是許多懷舊之情,這就是為什麼這些遊戲都有市場。
儘管如此,只要它適合出版商及其規模,就會繼續與黑曜石緊密合作,強調韋斯克。還暴政待在考慮之中 - 也許他們會幫助提高對某種不尋常角色遊戲的認識。無論如何,該遊戲的設計是您可以在世界上講述的進一步故事。在“不久的將來”,可能已經有一些消息,Teasert Jorjani。我們很興奮。