22.11.2019
Avorion遊戲是從Erlangen的單身學生的一個愛好項目開始的。多年後,科幻沙箱是在早期獲得成功的Kickstarter運動之後的,並且已經售出了25萬次。但是,小獨立工作室拳擊商品如何使這一突破?這揭示了開發人員工作室的創始人Konstantin Kronfeldner在Gamestar TV的這一集中。甚至Valve都意識到了該項目,並將銷售數據乘以Steam。開發人員確定,工作室歸功於他的玩家的支持和上述平均評論。但是,您如何使合適的玩家成為未知的開發人員並建立社區?目標組以外的反饋是什麼? Avorion是否甚至聲稱要解決大眾市場,例如競爭性遊戲X4:基金會?更多獨立開發人員:6,000小時的無薪工作 - 獨奏開發人員的自白失敗了 - 這就是開發人員工作室如何處理挫折的方式
10.09.2021
自9月7日以來,已提供了大型2.0更新,並且預告片顯示了空間盒獲得多少新功能和改進:除了新的進度系統和播放器配置文件外,AI和界面都擰緊。在我們的Avorion測試中,我們在2020年發現:這款遊戲是宇宙飛船愛好者和巨大星系中嬉戲自由的粉絲的天堂,但需要大量耐心和磨碎。
13.03.2020
業餘愛好者的夢想。 Avorion用強大的船袋,巨大的星系和許多選擇得分 - 但我們必須努力工作。
04.03.2020
可能值得的獨立遊戲:我們介紹了2020年3月在Steam,Epic and Co.的2020年開放的最有趣的新PC遊戲。
22.11.2019
Avorion遊戲是從Erlangen的單身學生的一個愛好項目開始的。多年後,科幻沙箱是在早期獲得成功的Kickstarter運動之後的,並且已經售出了25萬次。但是,小獨立工作室拳擊商品如何使這一突破?這揭示了開發人員工作室的創始人Konstantin Kronfeldner在Gamestar TV的這一集中。甚至Valve都意識到了該項目,並將銷售數據乘以Steam。開發人員確定,工作室歸功於他的玩家的支持和上述平均評論。但是,您如何使合適的玩家成為未知的開發人員並建立社區?目標組以外的反饋是什麼? Avorion是否甚至聲稱要解決大眾市場,例如競爭性遊戲X4:基金會?更多獨立開發人員:6,000小時的無薪工作 - 獨奏開發人員的自白失敗了 - 這就是開發人員工作室如何處理挫折的方式
25.02.2017
在Avorion中,玩家探索了一個巨大的銀河系,行為,交易,交付太空戰鬥並建立了飛船隊。在Steams早期訪問程序中,科幻沙盒遊戲受到了很多掌聲。還有一個演示。
25.12.2016
Avorion的預告片展示了Sci-Fi Sandbox遊戲的遊戲玩法,在該遊戲中,我們組裝了自己的太空飛船甚至整個車隊,以滲透到銀河系的中心。這是並且是我們是建造武裝的戰艦在戰爭中進行戰鬥還是與海盜進行戰鬥,無論是我們建造商船運輸商品還是採礦船以獲取原材料和材料。可以在合作模式或PVP戰鬥中單獨進行駕駛。