開發人員希望從Alpha向戰場5的反饋中學習。
在阿爾法也戰場5一些玩家有機會獲得多人卡“北極峽灣”,因此與前任相比,還有一些新功能提前嘗試早期版本。現在開發人員想要根據博客條目使用玩家的反饋將9月份的《戰地5》徹底修改為公開測試版。
阿爾法高於所有技術和好玩的方面在您想再次改進的前景中。
戰場5欄:新功能,錯誤的效果:為什麼Alpha Phil帶上棕櫚
沒有更多的對接問題
在技術方面,您要優化對接。在Alpha中,可以通過“ QuickMatch”搜索匹配項,並通過服務器瀏覽器手動搜索匹配項。前者仍在測試中受到影響,玩家看到了錯誤消息或降落在延遲增加的比賽中。在Alpha期間,人們已經開始研究Beta中不再發生的問題。
最佳的對決始終是一項平衡法,因為必須考慮很多事情 - 畢竟,遊戲應該自動找到具有相同延遲的玩家,但技能和其他合適的因素也應自動找到。為了最好的結果,您必須繼續前進等待時間設定,這不應該太長。
通過小隊和穩定性優化
另一個問題是球員在比賽之間經常飛來飛去。畢竟,這也不再應該發生,畢竟是戰場的重要組成部分。還應進一步提高穩定性,以避免崩潰。此外,應優化隊列系統,並應通過非交叉訴訟聊天將玩家的有毒行為互相最小化。此外,您還要照顧錯誤的修復程序 - 在Alpha中,一個特別奇怪的錯誤,當他們恢復時,挪威小屋旁邊出現了挪威小屋 - 令人毛骨悚然!
還計劃在嬉戲的方面進行一些更改。所以新的應該復甦系統在同伴和護理人員中感到不那麼尷尬。此外,消除了不必要的延遲:在alpha中,您通常無法在復興後移動,不得不等待片刻才能啟動復興。
觀察到槍支的平衡和時間
還應通過調整您為每種武器啟動的球數量來在武器平衡上使用工作。同樣適用於在屍體上搶劫彈藥的可能性,屍體應公平分配給所有類 - 到目前為止,某些班級具有優勢。此外,丘吉爾鱷魚坦克或V-1火箭等小隊增援部隊將會發生變化,在Alpha中仍然太強了。
根據開發人員的說法,殺死時間(TTK)的反饋不同:有些玩家感到太快了,而另一些玩家則發現TTK適當。您想在將來觀察到這一點。 TTK不僅取決於槍支強度,而且還取決於您對砲擊的反應速度。一個人想研究球員更好的事實對敵人的火反應因此生存更長。除其他外,應調整相機的搖擺,當您被擊中時的外觀。如果這是不成功的,則想考慮更改武器損壞。玩家如何互相接近,也是從您也必須修改的各個模式中。
這些要點表明地圖上的各個地方在玩家中有多受歡迎。
掌握武器,而不僅僅是射擊
您還學到了很多關於地圖上玩家的運動行為的知識,您想將什麼納入進一步的發展中。當然,例如,關於槍戰和武器平衡的第一個反饋,例如,某些武器的後座已經得到了優化。現在,您必須付出更多的努力才能準確地射擊。
開發人員的目標是玩家可以隨時確切地了解武器發生的事情。您應該擁有更多的控制力,而射擊應該更加整體。玩家應該能夠真正掌握武器如果你和她一起玩很多。除了自動模式外,還有單形模式。將來,玩家可以決定哪種模式在某個時刻將更有效。
當然,在完成的遊戲中,可以找到比在Alpha中找到的武器,車輛和地圖要多得多。在10月19日發布之前,仍計劃進行幾項測試,除其他外,《戰地風雲5》將通過新的演示在Gamescom 2018中代表。開放式測試版隨後在9月舉行。發行版也可以通過10月11日的Origin Access通過10月16日的Deluxe Edition播放。我們有alpha給你在直播中嘗試,您會發現新聞下嵌入的視頻。
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