《星球大戰:Ragtag項目》現在已遠足到EA Vancouver,而EA主題正在開發自己的IP。
Jade Raymond有更多關於星球大戰遊戲,現在EA Vancouver是創建的並揭示您自己的新IP。
來自內臟的《星球大戰》遊戲,以前是“ Project Ragtag”,並不是一個好明星。內臟關閉後,標題搬到了EA Vancouver,在那裡將從刮擦開發。作者艾米·亨尼格(Amy Hennig)將此作為機會EA離開。據她說,那裡出現的遊戲完全不同。
現在應該是一個更強的開放世界重點保留而不是線性單人播放器的體驗未知提供,可能會結束實時服務組件有。這也可能引起一個或另一個玩家的持懷疑態度 - 尤其是因為您對體育遊戲的了解更多,而不是吸引遊戲世界。根據EA主題老闆Jade Raymond的說法,星球大戰在那裡最好的手:
“ Ragtag已經與溫哥華的團隊一起開發了,已經有一群人從事這項工作。那裡的核心團隊很棒,超強。有些人當時從事滑冰,SSX或Speed的需求,該小組核心是EA Black Box的一部分。溫哥華工作了。
儘管有完整的新開發,但並非所有遊戲概念都應該丟失一切。您也有一個驕傲的三個高品質的星球大戰藝術品大量資產和真正酷的人物。目標是保持這一點。您想獲得該項目中很棒的東西。即使Hennig不再參與《星球大戰》冠軍,他們的角色也可能保留在遊戲中。畢竟,應該繼續有一個玩家。
GS Plus報告:《星球大戰》遊戲的gestragte部分:覺醒遊戲能力
一起探索一個充滿活力的世界
在另一次採訪中雷蒙德還談到了她自己的IP,該IP目前正在EA主題中開發。到目前為止,只知道這是一個與開放世界的動作冒險,有些人“未知遊戲功能”應該提供。
根據雷蒙德的說法,這表明創新在遊戲世界中也表達了自己,顯然動態的當您習慣於動作遊戲時,應該失敗:
“我們試圖為未來重塑動作冒險遊戲,創造一種繼續存在的動作冒險,其世界是充滿活力,活潑和呼吸的。這是一個大問題,需要解決,因為我們創造了這些奇妙的世界,然後創造了這些問題您會播放它們,而您已經走了。
這聽起來像是現場服務元素,因為越來越多的遊戲目前正在實施。新品牌也應該與其他動作頭銜嬉戲。根據雷蒙德的說法,該團隊反复鼓勵他們開發其他遊戲元素,而不是經典的“射擊和殺人”。探索對遊戲特別重要。一個人想創造世界而沒有限制的世界。應該自由探索他們,並提供值得分享的經驗。
EA會做第二次國歌嗎?
這聽起來很像社交組成部分和多人遊戲。實際上,未經宣布的遊戲應該社交經驗成為EA也是如此國歌已經宣布。根據雷蒙德的說法,與朋友分享經驗是一種基本需求。不再有一個經典書呆子的陳詞濫調,它僅在他的地下室裡扮演。現在每個人都是遊戲玩家。每場比賽,這都是您與朋友做的事情。在動作冒險中如何最好地實現這種感覺是您在主題中問自己的另一個問題。
靈活性也是工作室的重要點。類似於Fortnite或者公共如果你想不要在單個平台上設置,但是,請確保每個玩家都可以在任何地方為遊戲世界做出貢獻,並成為其中的一部分。除了PC之外的遊戲也可能出現在遊戲機上,甚至以任何形式的移動方式都不荒謬,這一事實似乎並不荒謬:
“我要考慮的是,您必須考慮的是對新玩家重要的重要性以及如何消除在傳統會議上思考的情況下消除它的障礙。這是我們的起點,是的,包括觸摸和控制器。但是,但其中包括。但是我認為,不僅僅是專注於它,而是更多地是關於玩家想要的東西和障礙的東西。是相關的。
2019年最早的更多詳細信息
順便說一句,雖然您對《星球大戰》說再見,但您可能不會拋棄設置。 Jade Raymond並未直接確認,但她強調她大科幻迷是。儘管它涉及新項目,但可以相應地思考。
但是,我們還需要一段時間才能看到更多標題。在採訪中,雷蒙德(Raymond)證實了一些發展的並發症:該項目開始時的一些人會再次離開。儘管您已經研究了一段時間,但遊戲仍然沒有概念階段離開,您仍在尋找重要的管理職位的開發人員。儘管如此,雷蒙德希望明年可以更緊密地引入新的IP。