7種新的生存遊戲,您在2020年為生存而戰

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Welche Survivalspiele euch 2020 förmlich anspringen, stellen wir euch in diesem Artikel vor.在本文中,我們將向您介紹哪些生存遊戲從2020年開始。

生存類型根本不能被殺死!自從Minecraft 2009和2013年,球員自願為生存而戰 - 反對風,天氣和對手。在這裡沒有忽略樂趣(有時令人驚訝)。

如果您是這個特質屬玩家的一部分,那麼您肯定會對即將到來感興趣出現在2020年的生存遊戲應該。在本文中,我們收集了我們的七個最大希望,並解釋了使它們如此特別的原因。

我們是否忽略了2020年頂級生存遊戲清單中的一個令人興奮的冠軍?請在評論中給我們寫您的最愛!但是現在我們選擇我們的個人選擇。

死事

開發人員:量子完整性軟件
子流派:多人遊戲 - 外生射手
發行:2020年(早期訪問)

作為帶有Roguelite元素的沙盒殭屍生存遊戲,雄心勃勃死事成為多人生存類型中最現實的代表的目標。

Roguelite可以在大規模遊戲世界中找到,該遊戲範圍內,該遊戲可以分配過程生成,但由於每個服務器上的條件和每個重新啟動的條件都會改變,因此希望提供不同的遊戲體驗。大約每次佔領軍事NPC分數的地區。

現實主義都可以在元地區(天氣,夜晚變化,帶汽油或沒有汽油的加油站)以及遊戲元素(車輛維護,基礎建築,農業)中找到無數形式的現實主義。還有一個因角色身體受傷的系統。

從本質上講,死物是一個生存射擊者,在其中探索,收集資源和戰鬥。尋找動物也是可能的。例如,將來,火車和飛機將在遊戲中擴展車輛托盤。

您為什麼要期待它?硬核生存迷浮渣還不夠現實,應該期待從死事開始的早期訪問開始。類似的整體生存概念否則可以是像素生存遊戲項目Zomboid提供。

鏈接到YouTube內容

在早期進入 - 合理的炒作還是未完成和高估?

腐肉

開發人員:恐懼症遊戲工作室
子流派:生存恐怖像素
發行:2020

生存恐怖有各種顏色和形狀,像素平台部門不受嚴峻的生存鬥爭的遺憾。一個例子是腐肉這將自己描述為一種反向恐怖遊戲。

為了改變腐肉,我們溜進一個怪物的黏糊糊的皮膚,該怪物可以通過大量的人類對手吞噬生存和進一步發展。因此,觸手的本質越來越大,我們吃的人越多。

這讓人想起里德利·斯科特(Ridley Scott)的舊外星電影,大約是第1和3部分,當時一個外星人代表了對整個船員和囚犯的最大威脅。只有在腐肉中,觀點就會發生變化,我們自己扮演怪物的角色。

整個事情都以黑暗和血腥的像素藝術風格展現出來。腐肉還計算怪物的過度和許多粒子效應。這使世界看起來更自然,因此更加恐怖。

您為什麼要期待它?腐肉有望成為一款有趣的遊戲,尤其是對於像素藝術的粉絲而言。但是,純粹的生存恐怖粉絲也可以獲得他們的錢的價值,因為反向恐怖方面確保了新鮮的風。畢竟,我們經常扮演“善良”的角色,而腐肉則開闢了不同的觀點。以前被稱為懷特項目遵循類似的方法黑本我們還將扮演一個怪物 - 但在幻想世界中。

恐怖遊戲的腐肉遊戲預告片,我們將人們追逐為怪物

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