$ 83,060。平均而言,美國的視頻遊戲開發人員每年的收入約為83,060美元。雖然,那不是很正確。因為這個數字的普遍性在仔細觀察時會向零移動,因為每次對收入的調查都講述了自己的故事,強調某些方面並忽略了他人。誰想知道平均多少硬幣在開發人員體育混合物中內gui,必須超越單個數字並在兩行之間閱讀。
$ 83,060來自Gamasutra網站的代表調查,例如,與研究公司的受眾群體洞察合作。因此,數據已經使用了幾年,而年輕的專業人士和長期專業人員已被投入到一個。鍋。後者賺取多次多次比不經驗的同事。這很可能使平均值向上驅動。此外,只有經典的就業關係就考慮了開發人員和開發人員。自由職業者有時會根據日工資或每個項目賺錢。
生產成本上升:為什麼視頻遊戲現在花費數百萬美元
這些遠非所有絆腳石,以獲取一個明顯簡單的問題的答案。除了他們自己的調查外,還分析了本報告的數十個研究和經驗報告有關視頻遊戲開發人員薪水的報告。我們聯繫了一些國際開發商,並了解了有關金融瓶頸的更多信息,對工會的需求和常規加班(Stichwort:Crunch)。
它表明,那些將其納入北美重要工作室或歐洲重要工作室的開放式辦公室的人不會賺取數百萬美元,但很可能會為其賬單付款。一個薪水清單的視圖但是,您應該避免其他IT行業,並且不願意選擇作為獨立開發人員的方式如果您不僅在抽屜裡打了銷量。
區域重點的研究表明,在單一收入中擠壓遊戲開發人員行業有多麼困難。 2017年,gamesindry.biz向世界發送了一項調查,並獲得了近400個答案來自世界各地的開發人員。來自英國的設計師和程序員回答了47%的大多數人。
因此,平均工資外觀。根據調查,開發商可以在年底上寫出約49,800美元的收入。由於生活費用較低和財務強大的工作室密度較低,歐洲開發商的收入大多低於其美國同行的收入。