誰聲稱半衰期如果閥門佔領了撬棍,一方面是正確的:莖終於可能是最受歡迎的武器主角戈登·弗里曼(Gordon Freeman)。另一方面,撬棍的陳述也是極其錯誤的,因為對於第一人稱射擊者來說,半衰期是轟動的微妙之處。在有史以來最好的PC遊戲列表中的上方和大約十大位置,討論了Gamestar退伍軍人Christian Schmidt和Gunnar Lott Vom播客永遠留下來與Petra Schmitz和Heiko Klinge一起 - 正好趕上Gamestar的第250版。
即使在今天,每個射手迷都會記得在半衰期開始時漫長的火車騎行。這是故事重點的一種表達,對於當時的這種類型的遊戲來說是不尋常的。在引擎技巧和圖形亮點確定頭條新聞的時候,Valve依靠一個令人興奮的故事,其中講述了“環境故事”。半衰期遠遠超出了他的時代。許多腳本序列確保戈登·弗里曼(Gordon Freeman沉默的主角整個遊戲中都沒有一個字!
大報告: 閥的崛起 - 半個壽命奠定了粉底石
半衰期在閥門上取得了巨大的成功(儘管有爭議的鴨子跳)。來自西雅圖的開發人員與外部團隊的兩個插件建造了MEW藍移和偉大的對立力量從變速箱,以後邊境- 製造商。許多人還提供了半衰期的持續流行開創性的mod如何反擊和團隊要塞經典。甚至粉絲的翻拍都受到射手的啟發,黑梅薩但是,原始運動中最弱的部分仍然沒有修訂:外星世界Xen。在接下來的幾天裡,我們將告訴您更多的複古視頻,其中九場遊戲比《半衰期》評估了九場比賽!
大型遊戲明星排名: 有史以來250場最佳PC遊戲
250版《 gamestar-》的前10場比賽發表了:
Platz 10: 一半 - 生命 - “這比其他射手比其他射手更加心理”
Platz 9:厄運 - “有罪的感覺”
Platz 8:觸手的日子 - “由於典型的盧卡薩特錯誤,幾乎無法解決”
Platz 7:巫師3:狂野狩獵 - “難以理解的人如何做到這一點”
Platz 6:《使命召喚4:現代戰爭 - »Das of Thrones of Thrones der Ego shooter«
Platz 5: 帝國時代2:國王時代 - “系列賽,它永遠不會死!”
Platz 4:魔獸世界 - “到目前為止,每個人都理解它”
Platz 3: 半衰期2-“蒸汽連接是一個巨大的爭議”
Platz 2: 魔獸3-“至今最高的比賽評分”
Platz 1: 門戶 - “您爆炸了!”