所有具有DirectX 12和火山的遊戲概述

Spiele, die die Low-Level-APIs DirectX 12 oder Vulkan unterstützen, können die Leistung der Hardware potenziell besser ausnutzen als unter DirectX 11. Wir listen alle verfügbaren Spiele auf.支持低級API DirectX或火山的遊戲可能會利用硬件的性能,而不是DirectX 11。我們列出了所有可用的遊戲。

DirectX 12和火山是硬件是替代圖形接口,因此比仍然流行的DirectX 11更具潛在的性能。

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硬件近圖形接口的趨勢尤其是用地幔觸發的AMD,最終對Microsofts的發展產生了強烈的影響DirectX 12有並且也是開源的替代方案VULKAN做出了貢獻。

雖然DirectX 12僅限於Windows 10和Microsoft的當前Xbox控制台,但理論上可以將火山與幾乎所有硬件(即從智能手機到高端遊戲PC)一起使用。

在控制台上常見

在遊戲機上,由於模型種類較低,因此硬件可扣編程的努力比PC上的努力少。

這些“低級API”可以更好地使用現有的硬件,因為它們可以更直接地解決它們,從而可以更好地利用它。但是,為此,各自的遊戲開發人員必須在編程上投入更多的時間,而不是每個工作室和每個發行商都可以並且希望負擔得起。

播放開發遊戲機遊戲的工作室只需為一些硬件配置優化其遊戲即可。那裡有低級API很長時間,並從現有硬件中獲得最大值。

在PC上,開發人員的工作要大得多,幾乎無限數量的處理器和圖形卡組合。這可能就是為什麼Directx 12和PC上的火山繼續生活在利基市場上的原因。

已經有一些遊戲Anno 1800Doom(2016)表明,與DirectX 11或OpenGL相比,DirectX 12或火山的性能可以顯著提高,因為它們可以緩解處理器並更好地利用圖形卡。

多虧了Raytracing和新的遊戲機上的新控制台?

來自NVIDIA的RTX 20000系列可以幫助您進行低級API的傳播,因為該技術在DirectX 11或OpenGL下不起作用。

但是自Nvidias發行以來,低級API已收到NVIDIARTX-2010-Serie2018年秋季的新封底射線跟踪。如果您想在遊戲中使用該技術,則必須在Directx 12或火山上使用。

此外,來自Microsoft和Sony的下一代遊戲機可以確保射線跟踪的突破,也可以確保低級API,因為它應該具有射線跟踪計算單元。

在下面,我們使用DirectX 12和火山列出了所有遊戲。如果您錯過了列表中的標題,卻陷入了錯誤,或者您想為各自的遊戲一個重要的邊緣音符,請在評論中告訴我們!

“也很有趣:所有帶有射線跟踪和DLSS的遊戲一目了然

與DirectX 12一起玩

斯皮爾

發布

評論

16.04.2019

2016年3月31日

2019

DirectX 12用於射線座

2016年10月21日

20.11.2018

11.05.2017

05.10.2015

25.10.2019

DirectX 12用於射線座

2016年10月21日

粘土書

18.10.2018

27.08.2019

DirectX 12用於射線座

15.02.2019

16.04.2020

DirectX 12(或火山)用於射線座

08.03.2019

23.08.2016

14.10.2018

29.09.2017

28.09.2018

24.08.2018

28.06.209

27.09.2016

02.10.2018

07.09.2016

03.10.2017

11.10.2016

10.09.2019

02.09.2016

28.08.2012

每個粉絲模式的支持

08.09.2016

21.02.2017

11.03.2016

13.11.2018

2019

支持發展

未知

JX3

11.10.2018

武王之王

未知

10.08.2018

02.08.2019

10.12.2019

DirectX 12用於射線座

15.02.2019

DirectX 12用於射線座

05.04.2016

僅UWP版本

25.01.2019

28.01.2016

08.02.2018

14.09.2018

DirectX 12用於射線座

14.02.2017

17.11.2017

28.08.2018

08.03.2016

15.03.2019

11.12.2014

30.08.2016

24.05.2016

28.09.2017

2020年第一季度

DirectX 12(或火山)用於射線座

08.03.2018

06.03.2020

DirectX 12(或火山)用於射線座

2005年11月2日

與火山的遊戲

斯皮爾

發布

評論

28.06.2016

fs 2

14.07.2016

2016年3月31日

彈道殺

28.03.2017

血液:新鮮供應

09.05.2019

13.05.2016

19.10.2012

22.11.2019

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Geocore

2015年7月31日

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高爾夫!

17.02.2017

支持發展

27.08.2019

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2016年12月8日

1996年2月22日

每個粉絲模式的支持

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羅布樂思

21.01.2016

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28.08.2018

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2019年2月25日

16.04.2019

30.11.2018

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07.12.2017

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